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玩家可以对装备进行附魔来(lái)提升其(qí)属性,附魔分(fēn)普通和强(qiáng)力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文下城中(zhōng)玩家可以(yǐ)对装备(bèi)进行附魔来提(tí)升其属性,附魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔机(jī)制(zhì)介绍

附魔(mó)分普通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级分别(bié)消(xiāo)耗(hào)1、2、3点附魔(mó)点数。

强(qiáng)力附魔(mó)分(fēn)别消耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强力附(fù)魔不一定(dìng)强力,请在(zài)实践(jiàn)中体会。

镀(dù)金装备会(huì)在(zài)原(yuán)有消耗上,每级(jí)增加1点(diǎn)附魔点消耗。

难(nán)度低时(shí),装(zhuāng)备只(zhǐ)有(yǒu)1、2个附魔槽有附魔,此(cǐ)时(shí)的(de)装(zhuāng)备都是过渡(dù)装,好(hǎo)用的留着(zhe)用、给铁匠(jiàng)升(shēng)级都行(xíng),但早晚是(shì)会被(bèi)分解的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开(kāi)始,就能获得3附魔(mó)的装备了。在末日+难度(dù),所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有改(gǎi)变装备可(kě)选附魔的机制。(有(yǒu)人解包发现(xiàn)了附魔商人,但尚未实(shí)装,也不知(zhī)是否(fǒu)会实装)

镀金装备(bèi)比(bǐ)常规装(zhu陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文āng)备(bèi)多一个镀金(jīn)附魔。3种品质均可出现镀金装(zhuāng)备。镀(dù)金装备生成时,镀金(jīn)附魔的种类(lèi)、等级就被确定了(le)。不像(xiàng)常规附魔(mó)那(nà)样(yàng)可以3选一,附(fù)魔(mó)等级也无(wú)法(fǎ)改变。镀金机制的出现,很大提升了(le)装备的强度,也更大提升了这游戏需(xū)要肝的程度。

附(fù)魔生物(wù)。他们有独有附魔,也有和玩家同(tóng)名的附(fù)魔,但效果不(bù)一定一样。比如转向附魔,效果是反弹(dàn)射向自(zì)己的弓箭,玩(wán)家盔甲上的转(zhuǎn)向附魔III级时(shí)是(shì)45%几率触(chù)发,怪的转向是100%触发(fā)。

近战武器大多几(jǐ)个动作为一整套攻击,有的(de)附(fù)魔只有最(zuì)后一个(gè)动(dòng)作才触发,比如(rú)震(zhèn)荡波、旋涡,就不适合用在多段连击的(de)武器上(shàng)。也(yě)有每一(yī)击都是最后一击的武(wǔ)器(qì),如大锤(chuí)、灵魂(hún)之刃。

吸血(xuè)、爆炸、恢(huī)复(fù)元气(qì)等附魔必须是武器普(pǔ)通攻击击杀(shā)敌人,才能触发。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋涡打死不触发(fā)。

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