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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环(huán)相(xiāng)扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的(de)伙伴(bàn),组队(duì)团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富(fù)的(de)技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两个(gè)团本(běn)和几(jǐ)种玩法(fǎ)了(le),但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的(de)流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的(de)。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差(chà)距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数(shù)差不(bù)多的时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时(shí)候如果没有猫(māo),基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否(fǒu)在残(cán)影(yǐng)刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航(háng)双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次ox="gallery" title="《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏">

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的(de),目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小时一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民(mín)比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入(rù)还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的(de)部分是运营(yíng),基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压(yā玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次)货,价格(gé)从原来(lái)的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明(míng)显的(de)账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备的(de)概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出(chū)了一个。有意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出(chū)了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的(de)几件,好(hǎo)不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何(hé)交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化也(yě)离谱,游戏(xì)会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注(zhù)意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完(wán)全是(shì)随机(jī)的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(tài)(固态是(shì)旗(qí)舰(jiàn)级别(bié),其他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都不解决(jué)问题(tí),真的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是很(hěn)到(dào)位,希望官方能够继续(xù)改(gǎi)进,给玩(wán)家(jiā)更好的游(yóu)戏玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次体验。

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