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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

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【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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