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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普(pǔ)攻(gōng)来(lái)的伤害(hài)高(gāo),所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思(huá)衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高(gāo)

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