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3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人

3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面俱(jù)到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人输(shū)出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更(gèng)多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结(jié)技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要(yào)队(duì)友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的(de)比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人>

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需(xū)要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明(míng)确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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