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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技(jì)能(néng)魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

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【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多(duō)的(de)使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技(jì)能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出(chū)满月月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还(hái)要比百兽怒(nù)要(yào)实(shí)在一些(xiē)

被动技(jì)能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更(gèng)高(gāo)一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōn俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打g)可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打3个以上是暴(bào)击的(de)伤(shāng)害(hài)。可以作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤分(fēn)身,分(fēn)身也(yě)是会(huì)立即(jí)出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是(shì)非常多这(zhè)样(yàng)的玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受(shòu)回(huí)合限(xiàn)制(zhì),如果给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力(lì)

不过(guò)这个(gè)技能(néng)只是(shì)给目标(biāo)少量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过(guò)也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的(de)法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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