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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那(nà)么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有(yǒu)人(ré四月的小说集,四月的小说好看吗n)推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在(zài)NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是(shì)一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游(yóu)戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏四月的小说集,四月的小说好看吗中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的(de)物(wù)体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可(kě)能比(bǐ)较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以(yǐ)分(fēn)离,做(zuò)到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回(huí)来(lái),否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却(què)有(yǒu)着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了(le)那(nà)时(shí)候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华(huá)丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除(chú)了(le)简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列(liè)与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的(de)操作手感(gǎn),以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然在保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定(dìng)义生存模(mó)式(shì),进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化(huà)。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状的方块从上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重力物(wù)理(lǐ)效(xiào)果,随着四月的小说集,四月的小说好看吗方块的(de)堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会(huì)受到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块(kuài)堆(duī)叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能(néng)超过(guò)一定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用(yòng)好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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