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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神元素(sù)反(fǎn)应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应(yīng)是很多玩家摸不(bù)透(tòu)的一个机制,不(bù)同(tóng)的元素(sù)叠加后能造成不同的伤害(hài),接下来小编就(jiù)给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元(yuán)素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反应(yīng),是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程(chéng)干货,先(xiān)上一张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤害(hài)。超载反应造(zào)成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击(jī)。超载反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌(dí)人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素(sù)伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一(yī)定的(de)防御力。超导反应造(zào)成的爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存(cún)在被水元素附着的(de)敌人,则(zé)会(huì)向周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤(shāng)害无法为(wèi)敌人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害(hài)提升的百分比也(yě)不同。

火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击火附(fù)着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻(gōng)击冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害(hài)不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在前期(qī)体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到(dào)一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战斗存在一定的克制(zhì)关系,即水克火(huǒ)、火克(kè)冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

冰元素(sù)对水深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

由此导致的一个(gè)很有(yǒu)意思的现象是:在降雨(yǔ)天气中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊(shū)的元素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在(zài)元素(sù)反应层(céng)面上,草元素(sù)只和火元素反应。在(zài)战斗(dòu)中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗(hào)殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边(biān)的风和岩

扩散:风元素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会发(fā)生转化(huà),除造成原本(běn)的(de)风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应(yīng)转换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元(yuán)素时会(huì)生成对应元素的晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为(wèi)角色结婚以后他那个越来越大了提供保护。

策略制定(dìng)思路

这(zhè)里仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大(dà)家(jiā结婚以后他那个越来越大了)理解选择的思路(lù),具体的选择(zé)大家可以(yǐ)到(dào)游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额(é)外造成雷元素伤害(hài),弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着(zhe)火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害(hài),强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额(é)外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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