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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的(de)道(dào)具时,如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结合忏(chàn)悔错(cuò)误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏生(shēng)成带(dài)基(jī)座(zuò)的(de)道(dào)具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换(huàn)一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠戴choker就是m吗,戴choker什么意思加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表)不(bù)会(huì)降(jiàng)低道具变换的速度。

一组道具(jù)中(zhōng)的一(yī)个是原本(běn)生成(chéng)或被重置后的道具(jù),另外四个则会来自(zì)当前房(fáng)间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常在生成后需要一个很小的间隔才可(kě)以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像(xiàng)是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里(lǐ)的道具弹开了一样);但是如(rú)果角(jiǎo)色获(huò)得了错(cuò)误王冠,这个间隔(gé)将被移(yí)除,也就是说角色在道具生成(chéng)时(shí)便可拾取该道具,可互(hù)动实体生成(chéng)的(de)道(dào)具(jù)同(tóng)理(lǐ)。

以(yǐ)撒(sā)的长子名分和堕化(huà)以撒(sā)的被(bèi)动效果(guǒ)将(jiāng)被该道具的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具(jù),错误王(wán戴choker就是m吗,戴choker什么意思g)冠将在(zài)被获(huò)得后的下一轮道具(jù)选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道(dào)具(jù)和(hé)在正常游戏中(zhōng)见到它们是(shì)一(yī)样(yàng)的(de)。也(yě)就(jiù)是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道具(jù)池将(jiāng)会以5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shēng)成的(de)基(jī)座道具不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了《超级(jí)马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的一个(gè)视觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥有超过(guò)99条生命,则(zé)每个关(guān)卡起始的生命(mìng)计数器将会显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具的描述为(wèi)5个问号(hào),可能是(shì)在暗示(shì)该道具(jù)的效果。

该道(dào)具的外观看起来(lái)像(xiàng)是出现了由(yóu)游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到了错误技的(de)影响。

该(gāi)道具(jù)是堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道(dào)具的(de)解锁方式也(yě)不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色机(jī)制的道具都(dōu)是通(tōng)过使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神错(cuò)乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸兽。

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