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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还(hái)是使用战技(jì),需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进(jìn)行拉(lā)条(池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会(huì)发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点获(huò)得强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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