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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域(yù)》在同(tóng)类型游戏还是比较不(bù)错的,但是目前(qián)还有很多功能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法还是(shì)比较(jiào)少的。

《永战之域》是(shì)一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦的战场中体验指尖(jiān)微操(cāo)作带来的热(rè)血(xuè) *** 。

一、游戏体(tǐ)验

《永(yǒng)战之域》一(yī)款类似吸血(xuè)鬼的游(yóu)戏,不(bù)过体验过后感(gǎn)觉还可以。3D固定(dìng)视(shì)角不(bù)会晕,战场割草的感(gǎn)觉很好,就(jiù)算有很多(duō)怪(guài)物也(yě)不会卡。刷怪各(gè)有特点。怪物技能分线,面等等(děng),数量很(hěn)多,有大(dà)有小的BOss,躲不(bù)开的时候(hòu)可以用角色跳跃技(jì)能,操(cāo)作性很强。战斗中也有经验值机制。升级可以肉鸽三选一。技能(néng)类(lèi)型很(hěn)多,有些是自身技能的特点,有些是可以组合的,有一定的(de)流(liú)派(pài)选择(zé)。

二(èr)、肝氪(kè)度

《永战之域》养成方面(miàn)不(bù)深(shēn)。主角(jiǎo)是可(kě)以更换的,可以提升主角属(shǔ)性,打造装(zhuāng)备,升级天(tiān)赋(fù)和符文,有些(xiē)接近单机(jī)独游的养(yǎng)成。材料(liào)难获(huò)得,养(yǎng)成的数值提升有(yǒu)阶段性。

三、画面音乐

3D画面品质(zhì)还不错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资源(yuán)可以看作商店里的通(tōng)用货。角色和NPc模特给人的印象一(yī)般,比较中规中(zhōng)矩(jǔ)。战斗场景广阔,有一定的地形效果(guǒ),特效表现力好,视(shì)觉酷(kù)炫,意思表达清晰。很(hěn)好(hǎo)理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的时间比(bǐ)较久,比较打断战斗(dòu)流畅。而且(qiě)有一些(xiē)理解成本(běn),建议简化。

2.材料来源不(bù)明。可以在(zài)材料提(tí)示界面写(xiě)下产地,或者放一个(gè)跳转链接。

3.不清(qīng)楚(chǔ)抽卡会产出什么,动力(lì)不是很(hěn)充足。可以(yǐ)考(kǎo)虑放产出列表和大概(gài)概(gài)率。

五、总结(jié)

《永战之域》在同类型游戏还是比较(jiào)不错的,但是目前还(hái)有很(hěn)多功能没有加入(rù),所以游戏玩(wán)法还是比较少的。作(zuò)为(wèi)一款单机肉鸽游戏且目(mù)前游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有氪金系统,看广(guǎng)告拿点奖励还是比较公平(píng)的(de),感兴趣(qù)的小(xiǎo)伙伴可以体(tǐ)验(yàn)一(yī)下。

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