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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐(f华大基因是国企吗ǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力(lì),少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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