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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空(kōng)缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉(jué)得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了(le)不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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