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选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)选择复句例子十个,选择复句例子5个士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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