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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

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四周年(nián)之(zhī)后,PVP环(huán)境基本稳定下来,本年(nián)度10月(yuè)最新(xīn)一期(qī)炉火到来,并没有(yǒu)太大变(biàn)化。

四周年之(zhī)后(hòu),PVP环境基本(běn)稳定下来,本年度10月(yuè)最(zuì)新一期(qī)炉火到来,并没有太大变化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里的队(duì)伍构(gòu)筑,基本就是围绕当(dāng)前这(zhè)4个T0来(lái)进行的。不管是哪一个(gè),单独拿出来都(dōu)是能独当一(yī)面的(de)存在,而且也是非常(cháng)百搭。甚(shèn)至(zhì)最极端的情况就(jiù)是把4个T0全选(xuǎn)上,也成了(le)一(yī)支非(fēi)常能(néng)打的(de)队(duì)伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是毫(h狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现áo)无变化(huà),绝大多数队伍搭配也是(shì)优先考虑这些(xiē)食(shí)魂,或(huò)帮助更迅猛地进攻,或增强(qiáng)队伍的韧性以便防守反击,又或是各种手(shǒu)段控制敌(dí)人来获得更优势(shì)的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的食魂来说,T1的(de)食魂出场率明(míng)显要差了一些,或者本身对队伍PVP价值的(de)贡(gòng)献要差一点,但依然属于是较(jiào)为好用(yòng)的。进攻、防守、控制,围(wéi)绕这三个PVP核心要素,该梯(tī)度(dù)内(nèi)的食魂都(dōu)可以有或强势或针对地表(biǎo)现。

此外,该梯(tī)度发生了些微变(biàn)化,最重(zhòng)点的(de)就是花糕的地(dì)位得到提(tí)升,从之前的T1.5上升至此(cǐ)。之所以花糕现(xiàn)在能达到T1水准,关键还是(shì)他比较克(kè)制环境(jìng)中(zhōng)的主流输出食魂——九品。除(chú)此外,花糕还能很好应对三环(huán)带队(duì)的(de)大部分阵(zhèn)容。再(zài)加上花糕自身开花需(xū)求极低(1花够用),膳具需(xū)求(qiú)也(yě)几(jǐ)乎(hū)没有(生存类膳(shàn)具即可(kě)),所以他成为(wèi)了非常(cháng)经济实惠(huì)的环境(jìng)强势针对者。

~T1.5~

相(xiāng)较(jiào)于(yú)T1来说,T1.5的食魂(hún)更像是环境(jìng)中(zhōng)比较常见的替(tì)补(bǔ)者,尤(yóu)其是到(dào)了炉火高段位(wèi)出现禁选(xuǎn)后,该梯度的食魂出场率(lǜ)就会(huì)有一定的提(tí)升。当然,他们(men)本(běn)身在厨艺、炉火中(zhōng)也有一些各(gè)自亮眼的(de)表现,但通(tōng)常需(xū)要搭配特定(dìng)的(de)队伍,或应对(duì)特定的战(zhàn)局。

该梯度的变化只有(yǒu)诗(shī)老师从T1跌(diē)落至(zhì)此,主要是现(xiàn)在环境中(zhōng)的红状态太多,诗老师(shī)根本清理不过来,对抗(kàng)红状态的能力远(yuǎn)不如米线了。而论治疗,不说对比(bǐ)吉利虾,他现在连龙凤都比不过,龙凤(fèng)大(dà)招抗暴的(de)效果在当前(qián)环境还非(fēi)常有价值。目前上诗老师的情况,恐怕主要是(shì)在(zài)既需要(yào)净(jìng)化,又需要(yào)回(huí)血时,刚(gāng)巧(qiǎo)队伍(wǔ)位置不够,那(nà)才会(huì)考虑(lǜ)上他。

~T2~

虽然说这是(shì)T2梯度(dù),但通(tōng)过(guò)长期(qī)实战经验来看,其实该梯度的食魂都是属于随(suí)时可能被(bèi)后来(lái)者(包括T3甚至T4的食魂)赶超的存在,因为他们虽然也有自(zì)己(jǐ)功用(yòng),但在环境里已经不是无可替代的类型。

比(bǐ)如现(xiàn)在,就有两个(gè)食魂从T3的位置(zhì)爬(pá)了上来(lái),他俩是(shì)虎头和(hé)糖藕。虎头是因(yīn)为被(bèi)三(sān)环带飞,在对面(miàn)没能拿出合适(shì)的针对(duì)食魂(如该梯度(dù)内(nèi)的大师其实就能一定程度进行针对),能打(dǎ)出非常可观的伤(shāng)害。糖藕则是自(zì)身攻守兼(jiān)备,还(hái)能限制对(duì)面(miàn)核心输出的伤害,作为一个替补单体输(shū)出也(yě)是可(kě)以(yǐ)一用的(de)(同时,他还克(kè)制一切毒队)。

~T3~

该梯度(dù)的食魂只能说(shuō)相当(dāng)于是预(yù)备种子,目前版本内是不太会优(yōu)先考(kǎo)虑用上他(tā)们的,但难保未(wèi)来不会鲤鱼翻(fān)身。

最新加(jiā)入(rù)的(de)三皮也直接进到这个梯度。虽然群体驱散具备(bèi)一定战略价值,但当(dāng)前环境来(lái)说蓝状态比红(hóng)状(zhuàng)态差太(tài)多(duō),所以(yǐ)基本不太需(xū)要(yào)刻意针(zhēn)对蓝状态,也就是说驱散(sàn)远不(bù)如净化有用(yòng)。至于其2技能锁膳具效果,实(shí)测发现也就锁下竹子的触发,还(hái)是(shì)单体生效,实战意义(yì)真的(de)不大。

此外(w狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现ài),西(xī)凤是从T4梯度里提(tí)升上来的,究(jiū)其原因(yīn),也是被三环带飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为没什么(me)讨论必要,反(fǎn)正在PVP中,基本不(bù)会考虑用(yòng)这俩梯度(dù)内的食魂。他们要么是完全(quán)不适合PVP的食魂,要么就是被(bèi)时代(dài)所淘汰了。当然,或许(xǔ)偶尔有(yǒu)个别(bié)沧(cāng)海(hǎi)遗珠(zhū)还等待开发(如鹄羹、腊味(wèi)、杨枝甘露、霸王、雉羹等(děng)),但也只能(néng)说一句未来可期了……

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