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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结就是:捡(jiǎn)钥(yào)匙(金库)、开宝(bǎo)箱、拿金币,再简单一(yī)点就是,哪里UI颜色变黄了就(jiù)去哪里,快(kuài)速(sù)游戏中的“快速提现(xiàn)”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩(wán)法。

用三(sān)个词总结(jié)就是:捡钥匙(shi)(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币,再简单(dān)一点(diǎn)就(jiù)是,哪里UI颜色(sè)变(biàn)黄(huáng)了就去哪(nǎ)里,快速游戏中(zhōng)的(de)“快速(sù)提现”,和锦标赛模(mó)式中的两个“锦(jǐn)标赛”,本质上是同一个玩(wán)法,快速(sù)提现模(mó)式是3个3人(rén)队混战,同(tóng)一时(shí)间只(zhǐ)有一个“金库(钥匙)”存在,3个队(duì)的争(zhēng)抢目(mù)标相同,而锦标赛是4个3人队混(hùn)战(zhàn),同一时(shí)间有两(liǎng)个(gè)“金(jīn)库(kù)(钥(yào)匙)”存在,并增加了晋级(jí)或淘汰机(jī)制,主背包1个主武器和(hé)3个道具,备用背包(bāo)里同样可以带1个(gè)主武器和3个(gè)道(dào)具,可(kě)以在等待反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别(dài)复活的时间切换任意一个(gè)格子的装备。

《The finals》极简新手入坑指南(nán)

首(shǒu)先是(shì)3c方面(miàn),是比(bǐ)较接近Apex这(zhè)类游戏的基(jī)调,长TTK、鼓励开镜射击(jī)、角色移动(dòng)灵活。有别(bié)于csgo、Valorant等(děng)这种定(dìng)点射(shè)击的游戏。比较特别的(de)是,The finals的(de)场景是可破坏(huài)的(de)。

【玩法介绍】

用(yòng)三个词总结就(jiù)是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿(ná)金币。再(zài)简单一点(diǎn)就是(shì),哪里UI颜色变黄了就(jiù)去哪里(lǐ)。

1、捡钥(yào)匙(金库)

那么(me)先(xiān)说“捡钥(yào)匙(金库)”,一般(bān)在地(dì)图上数(shù)字表示。首先(xiān)需(xū)要有人触碰到金库(kù),按E开启,金库(kù)会进入短(duǎn)暂(zàn)的计时,此时(shí)金(jīn)库是无法做任何操作的,需要等它倒计时(shí)结束,才可(kě)以带着(zhe)它往“提现”处转移。要注意的是,如果金库(kù)旁边有红色的倒计时(shí),那么是有敌方队伍在开启金(jīn)库,要小心附近的敌人。

2、开宝箱(xiāng)

金库的倒计(jì)时结束,那么(me)现在进入了“开宝箱(xiāng)”阶段。我们要争抢金库,靠(kào)近后按f将(jiāng)其吸住,带到(dào)提现的点位,就是(sh反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ì)这些字母表(biǎo)示的黄色(sè)点位,靠近(jìn)ATM机即可等待提(tí)现,不用按任何按键。如果此时金库旁边(biān)的进度条是(shì)灰色(sè)的,那么金(jīn)库处于无人接手(shǒu)的阶段,同理,如果是红色则是(shì)敌方携带(dài),蓝(lán)色(sè)是己方携带。

3、拿(ná)金币

最后是最 *** 的(de)“拿金(jīn)币”阶段,本(běn)质上是个占点的玩法,我们需要竭尽所(suǒ)能(néng)不要让敌方靠近我方(fāng)ATM机,或(huò)是靠近(jìn)敌方ATM机将其的归属权(quán)变为(wèi)己(jǐ)方。最后当ATM机(jī)读条结束时,归属方获得金(jīn)币(分数/胜(shèng)利点(diǎn))。不(bù)过要(yào)注意的是,这游戏的场景是可破坏的,场面会相当(dāng)混乱

以上就是一轮循(xún)环,接下来(lái)就是生成新的金库,然后又是(shì)捡(jiǎn)钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金币(bì),直到(dào)满足胜利条件。还是那句(jù)话,即使不(bù)知道以上规则也(yě)没关系,哪里UI黄了就去哪里,或者(zhě)跟队友(yǒu)走

【游(yóu)戏模式】

再说模式,快速(sù)游戏中的“快速提现(xiàn)”,和锦(jǐn)标赛模式中的两(liǎng)个“锦标赛(sài)”,本质上是同(tóng)一个玩法。快(kuài)速提现(xiàn)模(mó)式是3个3人队混战,同一时间只(zhǐ)有一个“金库(钥(yào)匙)”存在,3个队的争(zhēng)抢目标相同。而锦标赛是4个3人队混战(zhàn),同一时间有两个“金库(钥(yào)匙)”存在,并增加了晋级或(huò)淘汰机制。总(zǒng)之就是同一(yī)个玩法框架(jià)下,人数、目(mù)标数(shù)量(liàng)、以及胜利条(tiáo)件的改变而已。

而(ér)“存钱至上”是另一种(zhǒng)玩(wán)法,这里简单(dān)提一下不展(zhǎn)开,本质上是(shì)抢夺金币(bì),然后把抢(qiǎng)到(dào)的金币存到指定地点获得分数,如果(guǒ)被(bèi)击杀则掉落身(shēn)上的全部金币(bì)。存款地点会定(dìng)时轮换。

【复(fù)活机制】

最后提(tí)一下复活机(jī)制,如(rú)果(guǒ)队伍里有人存活(huó),可以等待队友(yǒu)救援,也可(kě)以等倒计时结束后使(shǐ)用(yòng)复活(huó)币复活(默认键(jiàn)位空格)。但是需要注意的是锦标赛(sài)一场只有2个复活币,建议紧(jǐn)急时候再用;而快(kuài)速模式的复活币数量没有限制,建议多(duō)用(yòng)不要节(jié)省。

如果队(duì)伍团灭(miè),那么个人(rén)倒计时就(jiù)没用了,全队会重新走一个(gè)团(tuán)队倒计时(shí),这个时候就只能等(děng)待倒(dào)计时结束团队一起复活。所(suǒ)以说,如(rú)果队友的复活倒计时快结束了,还是(shì)猥琐一点等(děng)等队友比(bǐ)较好(hǎo)。再补(bǔ)充一个救队友的小(xiǎo)tips,我们可以像带金库一样(yàng),按f把队友的小人吸(xī)住,带到(dào)安全的地方(fāng)后(hòu)再拉起。

【职业定位(wèi)】

再(zài)简单(dān)介绍一(yī)下(xià)三个(gè)体型(xíng)的特点吧。

中(zhōng)型主打的(de)是平(píng)衡(héng),有偏(piān)奶妈(mā)的(de)治(zhì)疗、急救,有偏辅助的侦查流、炮台流,也可以使用各种中距离武器、手雷等(děng)当做常规射击游戏(xì)玩(wán);

轻型主(zhǔ)打的是敏捷、灵活(huó),技能可以使用钩锁、隐身(shēn)、闪避,武器(qì)主要是以*、霰弹枪、刀这些偏近距离作战的(de)武器(qì)为主,也(yě)可以使用超远程的*;

重型主打(dǎ)的是(shì)环境影(yǐng)响力,武器是大(dà)锤、机枪、火焰(yàn)发射器等(děng)重(zhòng)型武器为主,攻可(kě)拆迁破坏地(dì)形和建筑,守可建筑防(fáng)御工(gōng)事,是一个团(tuán)队(duì)中至关重要的位置(zhì)。

最后说明一下背包结(jié)构,主(zhǔ)背(bèi)包1个主武器和(hé)3个道具,备(bèi)用背包里同样可以带1个主武器和3个(gè)道具,可以在等待复活的时(shí)间切换(huàn)任意一个(gè)格(gé)子的装(zhuāng)备

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