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kind用法固定搭配,kind用法总结 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

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【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承kind用法固定搭配,kind用法总结伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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