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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 **酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人* oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

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【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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