橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的原(yuán)神元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神(shén)元素反应(yīng)是很多玩家摸不(bù)透的(de)一个机制,不同的元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害(hài),接下(xià)来小编就给大家(jiā)整理一下(xià),帮助玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的(de)理解!

原神(shén)元素反应攻略

元素反应(yīng)是原(yuán)神的(de)重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的(de)之(zhī)一步。本(běn)文(wén)将(jiāng)带你了解元素反应相关的(de)内容(róng),只讲你需要了解的内容(róng),全程干货,先(xiān)上一张图(tú):

元素反应一图流

先来看图片(piàn)左(zuǒ)边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人(rén)造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应(yīng)造成的(de)爆炸无(wú)法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导反应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人(rén)造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围(wéi)存在被水元素(sù)附着(zhe)的敌(dí)人(rén),则会向周围传导(dǎo)雷(léi)元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升的百分比(bǐ)也(yě)不同(tóng)。

火(huǒ)元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升(shēng)的(de)百分比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击(jī)火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制(zhì),伤害不(bù)提(tí)升(shēng)。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的(de)敌(dí)人受到重攻击时(shí)会(huì)产生碎冰反应,重攻击在(zài)前期(qī)体验中(zhōng)主(zhǔ)要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除(chú)冰冻(dòng)并受到一定的(de)物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素(sù)在战斗存在一定的克制关系(xì),即水克火、火克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

火元素对(duì)冰深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

冰元素对(duì)水深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致的一个很有(yǒu)意思(sī)的(de)现象是(shì):在降雨(yǔ)天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋到破(pò)盾(dùn)。

草元(yuán)素是(shì)一种非(fēi)常特中国内战打了几年,中国内战打了几年时间殊的元(yuán)素,目(mù)前(qián)游戏中没有拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面(miàn)上,草(cǎo)元(yuán)素只和火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表现(xiàn)为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持续受到火(huǒ)元素伤害,直到(dào)头(tóu)顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素(sù))消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧(shāo)反应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和(hé)岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)发生(shēng)转化,除造成原本的风元素(sù)伤害(hài)外,还会额外造成对应转换元(yuán)素的(de)伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成(chéng)对中国内战打了几年,中国内战打了几年时间应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到(dào)晶(jīng)片时会生成(chéng)对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择的思路(lù),具体的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游(yóu)戏(xì)里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电(diàn),额外造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成(chéng)雷元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

相关下载

原神(shén)更高帧数优化(huà)器是(shì)一款简(jiǎn)单好(hǎo)用(yòng)的手机画质修改工具,开启(qǐ)之后用户们只要简单(dān)的(de)操(cāo)作就可以(yǐ)让你的游戏画质变(biàn)得十分的好看,享受这(zhè)个简(jiǎn)单的流(liú)畅的修(xiū)改器(qì)使用,超级好玩的(de)画质助手等(děng)着你(nǐ)的体验,只要在这个软(ruǎn)件中进行优化,你就可以享受最顶级流畅的画质。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

评论

5+2=