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气血(xuè)觉醒技能累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血(xuè)觉醒技(jì)能是根据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以(yǐ)触发,持续(xù)30秒(miǎo)

物理(lǐ)和属(shǔ)性双加成(chéng),固(gù)定值加算,属性弩(nǔ)可以考虑使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性(xìng),远程10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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