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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自(zì)带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们(men)主要走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去(qù)加一(yī)点血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲(jiǎ),到负(fù)重(zhòng精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字)值达到中这个(gè)位置(zhì)就行(xíng)了(le)否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器(qì)的(de)能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多(duō)精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字了的话,不(bù)会那(nà)么(me)容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这(zhè)样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外(wài)战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期(qī)做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其他职精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字(zhí)业(yè),法师的(de)主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即(jí)使有很多的法术(shù),我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师(shī)中加智(zhì)力(lì)是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌(dí)人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味的(de)对(duì)法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的(de)法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大(dà)的(de)血槽,那(nà)样也(yě)承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉(lì)害(hài)了(le),还(hái)没有来(lái)得及(jí)使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十分不可(kě)取的(de),你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们(men)没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要(yào)均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照(zhào)智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度(dù),降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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