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10克是几两

10克是几两 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下(xià)来是(shì)选择(zé)风属性(xìng)角色(sè)了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是十(shí)拿(ná)九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能(néng),对于输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的(de)大幅提升(shēng),依然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始(shǐ)角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色(sè)的当前(qián)版本,更好获(huò)得(dé)的风属性工具人就是主角10克是几两了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的(de)面板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划掉)大威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成(chéng)为岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段(duàn)连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸(xī)引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一(yī)位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方成员(yuán)回复(fù)气(qì)血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的(de)回(huí)复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻(gōng)击的(de)同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作(zuò)为(wèi)过渡使用(yòng)。 

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3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对(duì)前(qián)方敌人持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按(àn)可(kě)提(tí)高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到(dào)水火(huǒ)冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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