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萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的(de)玩(wán)法细节,可能数万字也不(bù)一(yī)定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的基础——投入到农业(yè)与工业(yè)的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人口和(hé)越高等级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型的(de)划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要(yào)更多(duō)和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需求(qiú),否则(zé)人口(kǒu)增长(zhǎng)也(yě)会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只(zhǐ)有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要(yào)在(zài)附近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物(wù)而不(bù)是(shì)口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已经达(dá)到满人(rén)口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人(rén)口(kǒu)上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的(de)是一(yī)个整(zhěng)体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设(shè)消防局和(hé)医(yī)院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居(jū)民住房中看到(dào)满(mǎn)意度(dù)的(de)数值(zhí),可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基(jī)本都是(shì)几十小时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模式(shì)中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革(gé)命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺(萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌wàng)季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家(jiā)、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新(xīn)的(de)DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原(yuán)风情(萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中,特(tè)色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势(shì)是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然(rán)后就直接(jiē)是(shì)“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接(jiē)开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还(hái)是(shì)相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加或者减少商品价(jià)格(gé)——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得资(zī)金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大(dà)量的(de)工农。这(zhè)样带来(lái)的问题(tí)就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来(lái)了(le)一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就是本作的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是(shì)一(yī)个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时出来(lái)和(hé)《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观(guān)画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着(zhe)更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过这(zhè)个系(xì)列的(de)新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧(jù)本可(kě)以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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