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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分(刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些(xiē)行迹的重要性(xìng)和(hé)优(yōu)先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤(shāng)害(hài)。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后续引(yǐn)爆,打出(chū)高额(é)伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对(duì)敌方全(quán)体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引(yǐn)爆(bào)目(mù)标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级(jí)位于最后,如(rú)果桂(guì)乃芬在施(shī)放(fàng)终结(jié)技时刚好使敌(dí)方(fāng)破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循(xún)环(huán),有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的(de)基(jī)础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比(bǐ)较(jiào)常(cháng)见,如桑(sāng)博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对(duì)随即(jí)敌(dí)方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后(hòu)台战技(jì),否则一般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能(néng)力(lì)1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基(jī)础概(gài)率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面(miàn)战技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时(shí),额外能(néng)力(lì)1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹的意义(yì)不(bù)明,但在配队(duì)中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额(é)外能力(lì)揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能(néng)力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必(bì)定(dìng)处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都(dōu)有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例(lì)不(bù)多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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