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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢

铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复(fù)力基本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(h铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢uǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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