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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高;第(dì)三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明显不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态(tài)下(xià)受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

受到的所有伤(g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗shāng)害降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到的(de)持续性伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成(chéng)的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

装(zhuāng)备基g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你的每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

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