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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

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推荐天赋加(jiā)点攻(gōng)击+100,暴击率(lǜ)提高10%,初(chū)始(shǐ)怒(nù)气增加2,攻击(jī)提(tí)高(gāo)12%。伤(shāng)害提高20%。

斗罗(luó)大陆神界传说2暗神是游戏中的一名强力(lì)角色,推荐天赋加点攻(gōng)击+100,暴(bào)击(jī)率提高10%,初始怒气(qì)增加2,攻(gōng)击提(tí)高12%。伤害提高(gāo)20%。

一(yī)、天赋加点

攻击+100

暴击率(lǜ)提高10%

初始怒气增加2

攻(gōng)击提高(gāo)12%

伤害提高20%

全体(tǐ)友军攻击(jī)提高8%

所有中(zhōng)立魂师(shī)伤害提高(gāo)18%

全体友军伤(shāng)害提高15%

伤害提高50%

攻击+4800

全体友(yǒu)军攻击+2700

攻(gōng)击+6800

二、缘分(fēn)

和(hé)光神上阵,攻击+18%

和(hé)水神,狐列娜(nà)上阵,攻击+20%,生命+205

和(hé)海(hǎi)神女皇上阵(zhèn),生(shēng)命+18%

和(hé)唐(táng)舒上阵,攻击+17%

装备勾魂夺魄枪(qiāng),攻击+14%

装备蓝银皇头(t坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用óu)骨,攻击+14%

三、技能介(jiè)绍

昏鸦

对所有(yǒu)敌人造成40%的伤(shāng)害(hài)

死亡收割(gē)

对所(suǒ)有敌人造成(chéng)111%的(de)伤害(hài),敌人受到的(de)伤害增加12%,持续2个回合

光暗(àn)混沌

对(duì)所有敌人(rén)造成144%的伤害,敌人(rén)30%的坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用概率减少2点(diǎn)怒(nù)气(qì)

敌人(rén)受(shòu)到的伤害提高(gāo)18%,持(chí)续2个回合

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