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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘(mì)技(jì),分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用(yòng二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代)点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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