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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影时对头打,尽量打完三枪再(zài)跑。边(biān)退边(biān)打,适当往左躲避。

生(shēng)化危机7是一款经(jīng)典的恐怖丧尸(shī)游(yóu)戏。面对游戏中(zhōng)矿坑两个胖子时,看(kàn)到一胖身影时对头打,尽(jǐn)量打完三枪再跑(pǎo)。边退边打,适当往左躲避(bì)。

半夜被C醒是一种什么样的感受fancybox="gallery" title="《生化危(wēi)机7》矿坑两个(gè)胖(pàng)子怎么(me)打 矿坑过(guò)关攻略">

具(jù)体(tǐ)打法

因为没(méi)有退路,所以要么逃要么干,逃太(tài)困难(nán),因为(wèi)梯子上(shàng)有三(sān)处炸弹,更高一处还(hái)在拐角,爬上去无法射击,半夜被C醒是一种什么样的感受双胖追击速度很快,追上来(lái)会被唾液喷下来。。死了N回,试了N种武器,我发现最(zuì)管事的(de)还是奖励枪(上三发那个,当然*要(yào)强化(huà)的)

一开始往前走,看到一(yī)胖身影,对头(tóu)打,尽量(liàng)打完三(sān)枪再跑,远了根本喷不到你 。边(biān)退边打,适当往左躲避,接着后(hòu)面胖子也上来了(le),看(kàn)谁好(hǎo)打就打谁(shuí) 胖子拐过了弯 鉴于地形 就(jiù)不能再躲(duǒ)左边了,退到(dào)尽头(tóu)右边(biān)正好(hǎo)有个凹槽 而且我发现越打(dǎ)他越爱喷,往(wǎng)前移(yí)动(dòng)越(yuè)慢,没等他上来已(yǐ)经双(shuāng)亡(wáng)了。

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我带了23发强化*,最后剩8发,用了15发(fā),我好像偏了(le)一发,还有没打到头的,所以估(gū)计6-7发中头就死,至于(yú)机枪、shotgun就(jiù)算了,前者(zhě)打着打(dǎ)着(zhe)就往上偏,而且颇(pǒ)费(fèi)*,后者适合近身,近身必被伤(shāng) 网上(shàng)有人说(shuō)用神经弹或火焰弹(dàn),我只剩(shèng)一(yī)发,拖延效果并不明显

还(hái)有一种打法是绕圈打(dǎ),有两处斜坡传送带,之(zhī)一处可以上去下来往前跑甩(shuǎi)开双胖(其实迎面(miàn)跑擦身而过也能无伤),第二处绕圈比上(shàng)下(xià)更有(yǒu)效,回(huí)身射击很别(bié)扭(niǔ),而且(qiě)胖子的(de)直线速度很快,绕圈的(de)话(huà),胖(pàng)子追不上,即便是双胖,有机会射(shè)击。。

几种活跳尸(shī)对应的武器

站立跳尸:奖励(lì)枪+强(qiáng)化(huà)*,1枪爆(bào)头(tóu),普通*,4-5枪(qiāng)爆(bào)头,普(pǔ)通枪没(méi)试

爬行跳(tiào)尸:普通(tōng)*1枪(qiāng)爆头,可以蹲下打,等他(tā)上(shàng)来还(hái)没爆头就等死(sǐ)吧(ba)。

钳子跳(tiào)尸:比站立跳尸(shī)多几(jǐ)枪,shotgun更快捷(jié)

胖(pàng)子:奖(jiǎng)励枪(qi半夜被C醒是一种什么样的感受āng)+强化*,6-7枪爆头

我对奖励枪真是又爱(ài)又恨,火力(lì)强,但(dàn)是一(yī)次只能reload3发,速度也(yě)慢,空间狭(xiá)小还是用(yòng)shotgun更好(hǎo)。

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