本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂详(xiáng)解(jiě) 镜流星魂介绍分(fēn)析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。
月犯天关相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)介绍(shào)分析(xī)。月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对单时(shí)的(de)表现,有特(tè)殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键星魂。
1、月犯天关
相(xiāng)当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。
一(yī)魂(hún)还提大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗高了镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特殊(shū)机制(zhì),总体(tǐ)来(lái)说,属于关(guān)键星魂。
2、朔(shuò)晕七星(xīng)
简单暴力的增伤,强化(huà)了(le)镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的要求会更高(gāo)一些。
总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升(shēng)都相当平滑,几(jǐ)乎就(jiù)是线(xiàn)性的(de),可(kě)以(yǐ)根据预算自行决定(dìng)抽到(dào)哪个位置。
3、半璧迫(pò)望
终结技等级+2,最(zuì)多不(bù)超过(guò)15级;天(tiān)赋(fù)等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级。
惯(guàn)例加(jiā)行迹等(děng)级,总体(tǐ)提(tí)升(shēng)6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧(ba),镜(jìng)流的前5魂的提(tí)升(shēng)那是(shì)相(xiāng)当地(dì)平(píng)滑。
4、持秉玄烛
这(zhè)次是提高了攻击(jī)区的数(shù)值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦入三(sān)台
战(zhàn)技等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级(jí)。
惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总体提升6.6%。
这次惯例提(tí)升行迹的星魂也设计地(dì)很有心机(jī),3魂给了两个中等收益的(de)天赋(fù)和大招的等级(jí),5魂给(gěi)了一(yī)个收益(yì)更高的战技等级(jí),和(hé)一个收益(yì)较低的(de)普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益(yì)几乎一致。
6、蚀变(biàn)于娄
直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一(yī)个断崖式(shì)的提升量(liàng)。
其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发期(qī)的覆盖(gài)率。在机制上(shàng)也是比较大的(de)提升。综合提升(shēng)量约20%。
6魂相比0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量约(yuē)70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升量(liàng)。
总体评价是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到(dào)的星(xīng)魂提升形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了