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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《火影忍者手游》中秋鸣人怎么获得 中秋鸣人获取途径

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每日(rì)登录点击奖励牌获(huò)得当(dāng)日奖励道具(jù),第八天可获得(dé)漩(xuán)涡鸣人[中秋限(xiàn)定]。

火影忍者手游漩涡鸣(míng)人中秋限定在近日正(zhèng)式上线,可以在(zài)鸣人和鸣子之间切换。每日登(dēng)录(lù)点击奖励牌获(huò)得当日(rì)奖励道具,第八天可获得漩涡鸣人(rén)[中秋限(xiàn)定]。

一、获取途径(jìng)

9月29日至(zhì)10月(yuè)13日活动期间,每(měi)日登录(lù)点击奖励牌获(huò)得当日(rì)奖励道具,第八(bā)天(tiān)可获得(dé)漩涡鸣人[中秋(qiū)限定]。错过登录的学员,可以消耗时光逆转卡进行补签,每张时光逆转卡可以补签--次。商(shāng)城同步上架漩(xuán)涡鸣(míng)人[中秋限定]。

 

二(èr)、技(jì)能(néng)介绍

普通攻击

普(pǔ)通攻击-鸣(míng)人

鸣人的普(pǔ)通(tōng)攻击共(gòng)6A,1、2A使用灯(dēng)笼棍左右(yòu)横劈击退对手,3A旋转挥舞灯笼(lóng)棍持续攻(gōng)击,4A向前突(tū)进挑棍将对手击飞,5A抡棍跃起,6A将其重重(zhòng)槌向地面引发冲击。

普通攻击(jī)-鸣子(zi)

鸣子(zi)的普通攻击共4A,1A甩棍击退对(duì)手(shǒu),2A回(huí)身侧踢,3A旋转(zhuǎn)攻击(jī)使用头(tóu)发抽击(jī)对手造成持续(xù)伤害,且旋转过程中可以在y轴移动,4A上挥(huī)棍(gùn)将其击飞。

特殊(shū)机制-在普攻和一技能释放期(qī)间,使用二技能,若本体为鸣人,则(zé)变(biàn)身(shēn)鸣(míng)子,且后续进攻由(yóu)鸣子完成(chéng);反之,若(ruò)本体为鸣子则变身鸣(míng)人(rén)。

一技能:月相乱舞

一技能(néng):月(yuè)相乱(luàn)舞-鸣(míng)人(rén)

鸣人(rén)挥舞灯笼棍向前旋转攻击,以(yǐ)残月的轨迹向前(qián)挥出终结一击。

需要(yào)注(zhù)意的是,若(ruò)鸣人与对手位(wèi)于同(tóng)x轴(zhóu),且对手(shǒu)站(zhàn)于鸣(míng)人突进(jìn)轨迹的中(zhōng)心位(wèi)置(zhì),技能无(wú)法命中,但可以打(dǎ)到下半y轴的对手。

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法>一技能:月相(xiāng)乱舞-鸣子

鸣子飞身跃起(qǐ)以满月的(de)圆形轨迹绕(rào)对(duì)手一周(zhōu)后(hòu),地(dì)面满月印记(jì)显现震(zhèn)飞对手。飞行过程中鸣(míng)子处于无敌状态(tài)。

二技能:分(fēn)身·灯(dēng)笼戏法

二(èr)技能:分身·灯笼戏法-鸣(míng)人

鸣人形态下,点击技能键,鸣人将灯笼棍向前(qián)上方甩出。技(jì)能命(mìng)中后,灯笼棍会变成鸣子进行(xíng)攻击,鸣(míng)子使用(yòng)灯笼将对(duì)手罩住。随后(hòu)灯笼(lóng)浮起,鸣(míng)子与其(qí)分身(shēn)在灯笼两侧(cè)镜面侧踢,灯笼炸(zhà)开烟花四散(sàn)。

二(èr)技(jì)能:分身·灯笼(lóng)戏法-鸣子

鸣子(zi)形态下,点击技能键,鸣子将灯(dēng)笼棍向前上方(fāng)甩出。技能命中(zhōng)后,灯笼(lóng)棍变成鸣人,鸣(míng)人(rén)召(zhào)唤出众多分身,快(kuài)速(sù)穿梭进(jìn)行攻击将对手包裹其中形(xíng)成巨大的丸子,最后(hòu)出现兔子灯,鸣人将灯(dēng)引爆(bào)炸飞对手。

奥义:皓月当空鸣子出现在决斗场上与鸣人(rén)并肩而立(lì),二人合力释(shì)放螺旋丸,将对手打向空(kōng)中,随后(hòu)只见花灯燃(rán)起烟花闪耀,鸣人和鸣子一同在屋檐下共赏月(yuè)色(sè)。

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