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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存(cún)的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没(méi)问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错(cuò),但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右(yòu)也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常(cháng)用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速(sù)度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带(dài)狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能(néng)力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人(rén)取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策(cè)特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景基本诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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