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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核(hé)心效果是叠减伤,失(shī)去减伤效(xiào)果会恢复,比(bǐ)较强,很适合前锋武将或(huò)脆皮中军,运(yùn)作机制非(fēi)常,之(zhī)一(yī)回合战斗开始时,就会已有4层(céng)叠加(jiā)buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层60%。

核心效果是(shì)叠减伤,失去减伤效果会恢复,比较强,很适(shì)合前锋武将(jiāng)或脆皮中军,的运作(zuò)机制非常有趣(qù),之一回(huí)合战斗开始时,就(jiù)会已有4层叠加buff,1层(céng)提供15%的(de)减伤,4层60%,固定的,不受属性影响,是被动,虽然“生(shēng)效”早,在战(zhàn)前(qián)准备回合前就生效了(le),但并不(bù)能减(jiǎn)伤(shāng)【白衣】等一类(lèi)指(zhǐ)挥,因(yīn)为他是在战斗正式回合才(cái)“发(fā)动(dòng)”。

《率土之(zhī)滨》新(xīn)战法百战(zhàn)无怯详(xiáng)解

【百(bǎi)战无(wú)怯(qiè)】是8周年庆新武将的黄(huáng)盖(gài)的拆解战法,核心效(xiào)果是叠(dié)减伤,失去减伤效果会恢(huī)复,比较强,很适合前锋武(wǔ)将或(huò)脆皮中军。

【无怯(qiè)】的(de)运作机(jī)制非常有趣,率土独一家(jiā),具体是这(zhè)样的:之(zhī)一回合战斗开始时,就(jiù)会(huì)已有(yǒu)4层叠加buff,1层提(tí)供15%的减(jiǎn)伤,4层60%(这(zhè)个值(zhí)是固(gù)定的,不(bù)受属性影响)。

【无怯】是被动(dòng),虽然“生效”早,在战前准备回合前就生效(xiào)了(le),但并不能减伤(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧shāng)【白衣】等一类指挥,因为他是在战斗正式回合才“发动”。

生效和发动,意思并不相同

然后战斗开始(shǐ),打到对(duì)方,叠加一层减伤,挨对方打一次掉一层叠伤(shāng)。

红框是攻击(jī)别人(rén),所以从0→13%。黄框是挨(āi)打,又(yòu)降到了0

张绣很(hěn)契合【无怯(qiè)】,一(yī)发宣(xuān)威+普攻(gōng),4次攻击,可以把【无怯】4次减伤(shāng)叠满

上图是(shì)战斗(dòu)第四回合,战法只(zhǐ)加升了8级,所以基础值是13%,不是(shì)15%

同理:关张和贾充也(yě)适合【无怯】

带了(le)新战法后,号主搭(dā)配如(rú)下:

正常情况下,蜀骑张绣是带(dài)【疾战(zhàn)】和【战必(bì)】,【无(wú)怯(qiè)】挤掉【战必】的位置后,【战必】只能给(gěi)关羽,关羽本来(lái)应该带【谋(móu)定】/【胜兵】和(hé)【全(quán)军】,没(méi)有了谋定(dìng)全(quán)军(jūn)后很怕暴走(zǒu)型战法,比如对方的(de)蜀步(bù)、网红队。

所以(yǐ),带了【无怯】增加了张(zhāng)绣的生(shēng)存机(jī)会(huì)提升了张绣,但同时让关羽的战法不太好(hǎo)取(qǔ)舍。所有搭配(pèi)都是这样,各有取舍,主要看你更希望队(duì)伍(wǔ)突出哪一(yī)项,或者或更希(xī)望哪一项(xiàng)优先被保障。

对(duì)于本队,【无怯】给张绣加强肉(ròu)度,让(ràng)关羽吃点亏,我感觉可行。

战报赏析(xī)

前两张(zhāng)战(zhàn)报,号主(zhǔ)给张绣(xiù)加了赛(sài)季兵种(zhǒng)另攻(gōng)击加1,保住(zhù)了张绣的减(jiǎn)伤层数,但关(g一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧uān)羽(yǔ)的兵力可能会(huì)受影响。仁者(zhě)见仁

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