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A点进攻:全部(bù)正面进攻(gōng)难度挺大(dà)的,推(tuī)荐分兵(bīng)包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这个(gè)点(diǎn)跳投(tóu)。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻(gōng)难度挺大(dà)的,推荐分兵包(bāo)夹,攻方看(kàn)A点前压开局(jú)站在光幕和(hé)墙(qiáng)的夹角处瞄准(zhǔn)图(tú)中铁皮横线的这个点跳投,攻(gōng)方看A绳索区开局站在这(zhè)个位置(zhì)的(de)极限抬头(tóu)瞄(miáo)准这个(gè)角跳投,A绳索看(kàn)A包从A大(dà)看A包的眼(yǎn)没有固(gù)定点位我(wǒ)就不多(duō)说(shuō)了,只要正常能扔到二楼平台(tái)就(jiù)行,A点防(fáng)守:A包看(kàn)A绳索(suǒ)(前进(jìn)跳投(tóu))顶(dǐng)在A包点二楼平台的这个角落瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的一个小坑洞(dòng)前进跳投;B点进(jìn)攻(gōng):B箱看B包站在B树木区箱子的(de)这个角落瞄准这棵树树叶的(de)这个空角(jiǎo)直接跳投(tóu),B大(dà)门看(kàn)B包站在B大门(mén)这个瞄(miáo)准(zhǔn)点出挨(āi)着(zhe)墙抬头瞄准这个墙角跳投(tóu)。

《无(wú)畏(wèi)契(qì)约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂变峡谷(gǔ)这张图很(hěn)特别(bié),跟其他(tā) *** 两家(jiā)对点的开局不同(tóng),警方可(kě)以开局直(zhí)接占据包点严防死守,而匪(fěi)方会(huì)因(yīn)为一根(gēn)绳(shéng)索发(fā)挥更多(duō)进攻战术。黑(hēi)梦在这张图非(fēi)常强势,她的(de)技能机制让她在(zài)裂变峡(xiá)谷的(de)攻守两(liǎng)端都能发挥极大的作(zuò)用。

此篇攻略仅有(yǒu)两个不(bù)是直接(jiē)跳投(tóu)(会(huì)标注),其余点位全是直(zhí)接跳投的。

报点参考(kǎo)地图(tú):

一(yī)、A点(diǎn)进攻

全部(bù)正(zhèng)面进攻难度挺大的,推荐分兵包(bāo)夹(jiā)。

1、攻方看A点前压

(这颗(kē)眼我试了快1个小时才成功)

开局站在光幕和墙的(de)夹角(jiǎo)处

瞄准(zhǔn)图(tú)中铁皮横线的这个点(结合下(xià)两(liǎng)张(zhāng)图(tú))跳投

这(zhè)颗眼会从图中窗户的缺口掉(diào)下去(qù)落到A区(qū)大堂

这颗眼(yǎn)会(huì)看到从A门或A大前压的(de)敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站在这个(gè)位置的(de)极(jí)限(掉不下去不用怕)

抬(tái)头瞄准这个(gè)角跳投

稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊个(gè)眼是给想要A门(mén)出去的(de)队友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大(dà)看A包的眼没有固(gù)定点位我就不多(duō)说了,只要正常能扔到二楼平台就行。

从A门出来后,站在(zài)门左侧(cè)墙线的这个角落

抬(tái)头瞄准(zhǔn)棚顶的这个(gè)角直接跳(tiào)投(tóu)

这个眼几乎会看到(dào)A点(diǎn)部署区的所有位置(zhì)

二、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳索(前(qián)进跳投)

顶在A包点(diǎn)二楼(lóu)平台(tái)的(de)这个角落

瞄(miáo)准图中墙(qiáng)斜钢(gāng)条的一个小坑洞前进跳(tiào)投(tóu)(这个(gè)按住W跳投就行)

这个眼(yǎn)会(huì)扔到墙(qiáng)角上,能看到A绳(shéng)索区敌方(fāng)动(dòng)向

三、B点进攻(gōng)

1、B箱看B包(bāo)

站在(zài)B树木区箱子的这个(gè)角落

瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这(zhè)个空角直接跳投(这个(gè)开(kāi)低(dī)画质容易看,开高(gāo)画质看(kàn)不出来)

开高(gāo)画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字母(mǔ)N的左(zuǒ)上角跳投,跟上面(miàn)那个效果一样

能看到(dào)B包点内几乎所有位置

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄(miáo)准点出挨着墙

抬头瞄准这个墙(qiáng)角跳投

同样(yàng)能(néng)看到B包点内几乎所有位置

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