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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点的(de),所以每(měi)次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒(nù)值(zhí)较少的(de)时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较(jiào)阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的(de)随机就随得(dé)高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封(fēng)印(yìn)、和受到(dào)伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持(chí)续期间(jiān)不受伤(shāng)害(hài)或(huò)受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强p>

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