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《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏(xì)职(zhí)业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中(zhōng)的战士那(nà)样的肉(ròu)盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力吸收(shōu)伤害的。龙之谷里面(miàn)的战士(shì)主(zhǔ)要(yào)起(qǐ)到的作用主要(yào)是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困(kùn)难大(dà)师模(mó)式中战士的作用便(biàn)是用重击技(jì)能打断BOss的技能(néng),比如在墓(mù)穴中(zhōng)的(de)牛(niú),牛在举起斧头(tóu)或者有(yǒu)任(rèn)何释放技能的动作,这时(shí)候(hòu)就需要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手输(shū)出(chū)更大的伤(shāng)害。而(ér)深渊模式(shì)中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难打更何况双BOss。这(zhè)时(shí)候就(jiù)需(xū)要战士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队员放风筝先干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技能在副(fù)本中的作用显而(ér)易见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神又分为(wèi):狂战士、毁灭者;剑圣又分(fēn)为剑皇、月(yuè)之领主。其(qí)中(zhōng)月之领主主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响(xiǎng),其(qí)余三者主要受力量(liàng)属性影响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷(xiàn)入危险之中(推荐中(zhōng)级玩家使(shǐ)用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑暗女王、时空(kōng)领主。主要受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝(dì)的打手,战场上的天使(shǐ)。一进(jìn)入龙(lóng)之谷,你就会被那(nà)华丽的牧师所(suǒ)吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧(mù)师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一能(néng)补血的(de)存在,一切(qiè)的(de)一切皆表示着牧师将是一个(gè)强大(dà)的职业。每一个强(qiáng)大(dà)的(de)团队中,必我有个伟大的(de)牧师(shī),一个伟大(dà)的(de)牧师,也必然(rán)是(shì)一个强悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其实是圣骑士一样的(de)存(cún)在,能攻能守,远近都可以,然防御有(yǒu)余而进攻(gōng)不(bù)足,在(zài)战(zhàn)斗上比之华丽的(de)战士稍微逊(xùn)色了 一(yī)点。在短短的时间内体验了(le)下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想(xiǎng)比(bǐ)于其(qí)他职(zhí)业,在前期(qī)很吃香,但是(shì)在后期就(jiù)稍(shāo)微吃(chī)亏一(yī)点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤者又分为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑士(shì人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么)主要受力量属性影响,十字(zì)军主(zhǔ)要受力(lì)量和智力属性影响,雷(léi)神(shén)和圣(shèng)徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其他(tā)游戏(xì)是没有目标锁定(dìng)的,弓手技能(néng)与(yǔ)攻(gōng)击的准确人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么(què)度完全取决于你的瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接触过(guò)cs类游戏多的玩家可(kě)以(yǐ)更(gèng)快的(de)上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭,在后方进行远距(jù)离攻击。凭借(jiè)快速(sù)的移动(dòng)和(hé)多样(yàng)的远程攻(gōng)击,使敌人根(gēn)本无法靠近(jìn)自己。(推(tuī)荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分(fēn)为(wèi):箭神、游侠;箭(jiàn)神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又分为影舞者(zhě)、风行(xíng)者。箭神擅长远距(jù)离攻击(jī),游(yóu)侠(xiá)擅(shàn)长(zhǎng)近身攻(gōng)击。其中魔羽主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响(xiǎng),其余(yú)三者主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性(xìng)影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各(gè)种召唤物进(jìn)行(xíng)战斗,用火炮(pào)和卡巴(bā)拉(lā)进(jìn)行(xíng)远(yuǎn)距离战斗。团(tuán)队辅助能力强,防御力略(lüè)低于战士,牧师(shī);高于法师和弓箭。

学者分为:工(gōng)程(chéng)师(shī)、炼金术(shù)士;工程师又(yòu)分为机(jī)械大师、重(zhòng)炮手(shǒu);炼金术士(shì)又分为炼(liàn)金圣士、药剂师(shī)。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士(shì)主要受智(zhì)力属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用(yòng)各(gè)种支援来帮助队(duì)友。职业(yè)主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火(huǒ)花和影子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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