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20斤是几kg 20斤是多少磅

20斤是几kg 20斤是多少磅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(20斤是几kg 20斤是多少磅lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关(guān)于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们(men)的(de)回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)20斤是几kg 20斤是多少磅/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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