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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来(lái),被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他(tā)的使用成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还要休息(xī)一回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这(zhè)个(gè)技(jì)能与上上个版本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一(yī)条,加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就(jiù)先(xiān)满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回合(hé)的(de)变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与(yǔ)内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一(yī)些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加(jiā)成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能(néng):踏(tà)破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技(jì)能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(suì)(但是(shì)扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的(de)效(xiào)果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要(yào)就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给(gěi)目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样六朝是指哪六朝(yàng)

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择(zé):除了(le)魔(mó)雷音可(kě)以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对(duì)来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然(rán)是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技(jì)能那(nà)条(tiáo)“大(dà)量(liàng)气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲(kūn)的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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