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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿(ná)金(jīn)币,再简单一点就是(shì),哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速(sù)游(yóu)戏中的“快速提(tí)现”,和锦标赛模式(shì)中的两个“锦标赛”,本质上(shàng)是同一个玩法。

用(yòng)三个词(cí)总结(jié)就是:捡钥匙(金库)、开宝(bǎo)箱、拿(ná)金币,再简单一点就(jiù)是,哪里UI颜色变黄(huáng)了就去哪里,快速游戏中(zhōng)的“快速提现”,和锦(jǐn)标(biāo)赛模式(shì)中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质(zhì)上是(shì)同一个玩法,快速提现模式是3个3人队混战,同悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词(tóng)一(yī)时间只有一个(gè)“金库(钥匙)”存在,3个(gè)队的争(zhēng)抢目标相(xiāng)同,而锦标赛(sài)是(shì)4个3人队(duì)混战,同一(yī)时间有两个“金库(钥匙(shi))”存在,并增(zēng)加了(le)晋级(jí)或淘汰机制,主背(bèi)包1个主武器和3个(gè)道具,备(bèi)用(yòng)背包里同样(yàng)可(kě)以带1个主武器和3个(gè)道具,可以在(zài)等待(dài)复活(huó)的时间切换任意一个(gè)格(gé)子的(de)装备。

《The finals》极简新(xīn)手入(rù)坑指(zhǐ)南

首先是3c方面(miàn),是比较接近Apex这类游(yóu)戏的基调,长TTK、鼓励开镜射击、角色移(yí)动灵活。有(yǒu)别(bié)于(yú)csgo、Valorant等(děng)这种定点射击的(de)游戏。比较(jiào)特别(bié)的是,The finals的场景是(shì)可(kě)破(pò)坏的。

【玩法介绍】

用三个词总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币。再简(jiǎn)单(dān)一点(diǎn)就是,哪(nǎ)里UI颜(yán)色(sè)变(biàn)黄了(le)就去哪里。

1、捡钥匙(金库)

那么先说“捡(jiǎn)钥匙(金库(kù))”,一(yī)般在地图(tú)上数字(zì)表示。首先需要有(yǒu)人触碰到(dào)金库,按E开启(qǐ),金库会进(jìn)入短暂的计时,此时金库是(shì)无法做任何(hé)操作的,需要等(děng)它(tā)倒计(jì)时结(jié)束,才可以(yǐ)带着它往(wǎng)“提现(xiàn)”处转(zhuǎn)移(yí)。要(yào)注意的(de)是,如果金库旁(páng)边有红色的倒计时,那(nà)么是有敌方队(duì)伍在开(kāi)启(qǐ)金库,要小(xiǎo)心(xīn)附近的敌人(rén)。

2、开宝箱(xiāng)

金库的倒计时结束,那么现在进入了“开(kāi)宝箱”阶段(duàn)。我(wǒ)们要(yào)争抢金库,靠近后按(àn)f将(jiāng)其吸住,带到(dào)提现(xiàn)的点位,就(jiù)是这些字母表示的黄色点位(wèi),靠近ATM机即(jí)可等待提现,不(bù)用按(àn)任何按键(jiàn)。如果此时金(jīn)库旁边(biān)的进度(dù)条是灰色的,那么金库处于(yú)无人(rén)接手的阶段,同理(lǐ),如果是(shì)红色则是敌(dí)方携(xié)带(dài),蓝色是(shì)己(jǐ)方携带(dài)。

3、拿金(jīn)币

最后是最 *** 的“拿金币”阶段,本质(zhì)上(shàng)是个占点的玩法(fǎ),我们需要竭尽所(suǒ)能不要让(ràng)敌方靠近(jìn)我方ATM机,或(huò)是靠近(jìn)敌方ATM机将其的(de)归(guī)属(shǔ)权变为己方(fāng)。最后当ATM机读条结束时,归(guī)属(shǔ)方获得金币(分数/胜利点(diǎn))。不过(guò)要(yào)注意的是,这游戏(xì)的场(chǎng)景是可破坏的,场面会相当混乱(luàn)

以上就是一轮循环,接下来就是生成(chéng)新的金库,然(rán)后又是捡钥(yào)匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币,直到满足胜利条件。还是那句话(huà),即使不知道以上规则也没关系,哪(nǎ)里UI黄了就去哪里,或者(zhě)跟队友走

【游(yóu)戏模式】

再说模式,快(kuài)速游戏中的“快速提现”,和(hé)锦标赛模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一(yī)个玩法。快(kuài)速提(tí)现模式(shì)是3个3人(rén)队混(hùn)战(zhàn),同一(yī)时(shí)间只有(yǒu)一(yī)个“金库(钥匙(shi))”存在(zài),3个(gè)队的争抢目标相同。而(ér)锦标赛是4个3人队混战,同一时间(jiān)有两个“金库(kù)(钥匙)”存在,并增加了晋级或淘汰机(jī)制。总之(zhī)就是同一个玩法框架下,人数、目(mù)标数(shù)量、以及(jí)胜(shèng)利条件的改变而已。

而“存钱(qián)悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词至(zhì)上”是另(lìng)一(yī)种玩法,这(zhè)里简单(dān)提一下不展开,本质上(shàng)是抢夺金币,然(rán)后把抢到的金币(bì)存到指定地点获得分(fēn)数,如果被击杀则(zé)掉落身上的全部金币。存款地点(diǎn)会定时轮换。

【复活机制】

最后提一下复(fù)活机(jī)制,如(rú)果队(duì)伍里有人存(cún)活,可以等(děng)待队友救援(yuán),也可(kě)以等倒(dào)计(jì)时结(jié)束后使(shǐ)用(yòng)复活币复活(默认(rèn)键位空格)。但(dàn)是需要(yào)注意的是锦标赛一场只有2个复活币,建议(yì)紧(jǐn)急时候(hòu)再用;而快(kuài)速模(mó)式的(de)复(fù)活(huó)币数量没有限制,建议多(duō)用(yòng)不要节省(shěng)。

如果队伍(wǔ)团灭,那么个人(rén)倒计时(shí)就(jiù)没用(yòng)了(le),全队会重新走一(yī)个团(tuán)队(duì)倒计时,这(zhè)个时候就只(zhǐ)能等待(dài)倒计时(shí)结束团队一起(qǐ)复活。所(suǒ)以说,如(rú)果队友的复活(huó)倒计时快结束(shù)了,还是猥琐一点等(děng)等队友比较好。再补充一(yī)个(gè)救队友的(de)小tips,我们(men)可以像带金(jīn)库一样(yàng),按f把队友的小人吸住,带到安(ān)全(quán)的(de)地方后再(zài)拉起。

【职业定(dìng)位】

再简单介绍(shào)一下三个体型的特点吧。

中型主(zhǔ)打(dǎ)的(de)是(shì)平衡,有偏奶妈的治疗、急救,有偏辅助的侦查流、炮(pào)台(tái)流,也(yě)可以使(shǐ)用各(gè)种中距离武器、手雷等当做(zuò)常规射(shè)击(jī)游戏玩;

轻型主(zhǔ)打的是敏捷、灵活,技能可以使用钩锁、隐身(shēn)、闪避,武器主要是以(yǐ)*、霰弹枪、刀这些偏(piān)近距离作战的(de)武器为主,也可(kě)以使用超远程的*;

重型主打(dǎ)的是环境影响力,武器(qì)是大锤、机枪、火焰发射器等重型武器为主,攻可(kě)拆(chāi)迁(qiān)破坏地形和建筑,守可(kě)建筑防御工事,是一个团队中至关重要的位置。

最后说明一下背包结构,主背包1个(gè)主(zhǔ)武(wǔ)器(qì)和3个道具,备(bèi)用(yòng)背包里同样可(kě)以带1个主武(wǔ)器和3个道(dào)具,可以(yǐ)在等待复活的时间(jiān)切换任意(yì)一(yī)个格子(zi)的装(zhuāng)备(bèi)

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