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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是(shì)选择风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)了,可是(shì)究(jiū)竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是(shì)十拿(ná)九稳(wě嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎n),什(shén)么(me)高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也(yě)不低,加上高的(de)离(lí)谱的充能速度(dù),后期(qī)依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可(kě)以地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的(de)提(tí)高,贯穿(chuān)前(qián)期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期(qī)不俗(sú)的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅(fú)提升,依(yī)然(rán)算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角色(sè),而且输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的(de)时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后(hòu)的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更(gèng)高(gāo),更(gèng)为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置唤嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎出风域,对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的(de)风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的(de)敌人(rén),把怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换(huàn)输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的(de)同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复(fù)气(qì)血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的(de)时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌(dí)人(rén)持(chí)续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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