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家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比(bǐ)之一部(bù)更难,依然(rán)创意十(shí)足,可调查的东西不多,也没(méi)有太多乱七八(bā)糟的选项(xiàng)扰乱注(zhù)意力,大部分(fēn)都可以自己解决(jué)。

逃脱(tuō)游(yóu)戏 《失物终点站2》,这里(lǐ)是失物终点站,遗失物们最终到达的地点。

本作品是一款以“遗失物(wù)”为主题(tí)的逃脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无需(xū)了解前作便(biàn)可游戏。

玩(wán)家(jiā)将成为(wèi)列(liè)车员,将忘记自(zì)己(jǐ)身份的(de)遗失物(wù)们送回失主身边。

本作品为(wèi)关卡型,解(jiě)开(kāi)每个关卡(kǎ)的谜(mí)题,可(kě)获(huò)得种种(zhǒng)道具(jù)。

每个关(guān)卡(kǎ)都有提示和答案,即使是初学者(zhě)也能(néng)游玩并通关(guān)。

一(yī)、可玩(wán)性

《失物终(zhōng)点站2》是一(yī)个小关(guān)卡(kǎ)的解谜(mí)游戏,过程相对(duì)较短。可能(néng)很多玩家(jiā)会更喜(xǐ)欢解决过(guò)程长、多场景关联强(qiáng)的谜题(tí), 但是小关(guān)卡也有它的(de)好处(chù),方便简(jiǎn)单,而且不烧脑,不会(huì)玩着(zhe)玩着就不(bù)知道要(yào)去哪。这个游戏是非常典型(xíng)的日式温情,恐怖(bù)悬疑谜题(tí)太多了,这些正面的解谜游戏(xì)也是很鼓(gǔ)舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的(de)现代,胆(dǎn)小解(jiě)谜者的游戏空间其实被大大(dà)压缩了(le),而这款游戏既(jì)能给这(zhè)些爱好者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲(pí)惫的生活增加一些静下心(xīn)来感(gǎn)受细腻情感的时(shí)间。

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二、剧情分析(xī)

《失物终点站2》是一款日系风格很强的游戏,游(yóu)戏中充(chōng)满(mǎn)了日常的东(dōng)西,可能每(měi)个玩家在某种程度上都遇到(dào)过,尤其(qí)是手机在口(kǒu)袋里却找不到,游戏(xì)中就是这么真实把这些展(zhǎn)现出(chū)来了。最有感触的大概就是(shì)到最(zuì)后,就算(suàn)是一个遗失品(pǐn),也在那一(yī)代人的记忆中留(liú)下了(le)小小的痕迹,时间(jiān)匆匆(cōng),记忆褪色,但人是那(nà)些年(nián)存在过的(de)证明,思想不会褪(tuì)色(sè)。这是一种有(yǒu)趣的叙述方(fāng)式,在寻找被遗忘(wàng)的名字和前往站点的过程中(zhōng),看到了一个又一个温暖(nuǎn)感(gǎn)人的故事。不管珍贵与否(fǒu),那(nà)些陪伴我们(men)很久的(de)宠物和物品(pǐn),承载着我们最珍贵的回忆,我(wǒ)们要好好珍惜。

三(sān)、谜(mí)题设计

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之(zhī)一部更(gèng)难,依然创(chuàng)意十足,可调查的东西不多(duō),也没有太多乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自己解决,很多解谜(mí)游戏都把握不了那个度,这个游戏很好的控制了玩家体验和游戏(xì)难度的平衡。只是操作(zuò)不太顺利,场景数量少(shǎo),导致有(yǒu)些谜题解了一半还需要回(huí)顾线索,当你回来解(jiě)决(jué)谜题的时候,需要点很多下才能回到谜题上,这个很麻(má)烦,就(jiù)是那个(gè)地铁线路(lù)图,希望新作能(néng)在这方面(miàn)有所优化。

四(sì)、总结(jié)

《失物终点站2》的画(huà)风看起来(lái)很(hěn)舒服,谜题也是(shì)满有脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音乐透(tòu)露着淡淡的忧伤,很适(shì)合心情(qíng)和剧情,这个(gè)背景音乐百听(tīng)不厌,真的很棒!在《失物终点站(zhàn)2》游戏中玩(wán)家可以(yǐ)深刻理解,珍惜(xī)现在,不要太纠结于过(guò)去,既然(rán)有过去,过去总会在自(zì)己身上(shàng)留下痕(hén)迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的(de)会让人(rén)意识到,随着时间的推移,事(shì)物(wù)发生(shēng)变化(huà)是必然(rán)的,从侧面突出(chū)了主(zhǔ)题(tí),不同的人玩的心情(qíng)和(hé)理(lǐ)解都不一样,这个(gè)游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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