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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了

快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比(bǐ)之(zhī)一部更难,依(yī)然创意十(shí)足,可调查的东西不多,也没有太(tài)多乱七八糟的选项扰(rǎo)乱注意力,大部分都可(kě)以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏 《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》,这里(lǐ)是失物终点站,遗失物们最终到达的(de)地点(diǎn)。

本作(zuò)品(pǐn)是一款以“遗失物(wù)”为主题的(de)逃脱游戏(xì),为(wèi)《失物终点站》的续作,但无需了解前作便可游戏。

玩家(jiā)将成为列车(chē)员(yuán),将忘记自(zì)己(jǐ)身份的(de)遗(yí)失(shī)物们送(sòng)回(huí)失主身(shēn)边。

本作品为关(guān)卡型(xíng),解开(kāi)每个关卡的谜题,可获(huò)得种种(zhǒng)道具。

每(měi)个关卡(kǎ)都有提示和答案,即(jí)使是初学者也能游玩并(bìng)通关(guān)。

一、可(kě)玩性(xìng)

《失(shī)物(wù)终点站2》是一(yī)个小关卡的解谜(mí)游戏,过程相对较(jiào)短。可能很多玩(wán)家会更喜欢解决(jué)过程长、多场景关(guān)联(lián)强的(de)谜题, 但是小(xiǎo)关(guān)卡也(yě)有(yǒu)它的好处,方便简单,而(ér)且不烧脑,不(bù)会玩着玩着就不(bù)知道要去哪。这个游戏是非(fēi)常典型的日式(shì)温(wēn)情,恐怖(bù)悬疑谜题(tí)太多了(le),这些(xiē)正(zhèng)面(miàn)的(de)解谜游戏(xì)也是很鼓舞(wǔ)人心的。在习惯于寻(xún)求(qiú)感官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间其实被(bèi)大大压缩了,而这款游(yóu)戏既能给这(zhè)些(xiē)爱好者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲惫的生活增加一些静下心来感受细(xì)腻(nì)情感的时(shí)间。

二(èr)、剧情分析(xī)

《失物终(zhōng)点站2》是一款日系风格(gé)很强的游戏,游(yóu)戏中充满了(le)日常的东(dōng)西,可能(néng)每(měi)个玩家在某种程度上都(dōu)遇(yù)到过(guò),尤其(qí)是手机在口袋(dài)里(lǐ)却(què)找(zhǎo)不到,游(yóu)戏中(zhōng)就是这么真实(shí)把(bǎ)这些展现出来(lái)了(le)。最(zuì)有感触(chù)的大概就是到最后(hòu),就算是一个遗失品,也在那一代人的(de)记(jì)忆中留下了小小的痕(hén)迹,时间匆(cōng)匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的证明,思想不会褪色。这是一种(zhǒng)有趣的叙述方式,在(zài)寻找被遗忘的名字(zì)和前(qián)往站点(diǎn)的(de)过程中,看到了(le)一个又一个温暖感人的故事。不(bù)管珍(zhēn)贵(guì)与否(fǒu),那些陪伴(bàn)我们很久的宠物和物品,承载着我们最珍贵的回(huí)忆,我们(men)要好好珍惜(x快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了ī)。

三、谜题(tí)设计

《失(shī)物终(zhōng)点站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依然创(chuàng)意十足,可调查的东西不多(duō),也没有(yǒu)太多乱(luàn)七八糟的选项扰(rǎo)乱注意力,大(dà)部(bù)分都可以自己(jǐ)解(jiě)决,很多解谜(mí)游(yóu)戏都把握(wò)不了那个度,这个游戏很好的(de)控(kòng)制了玩家体验和游戏难度的(de)平衡。只是操作不(bù)太顺利(lì),场景(jǐng)数量少,导致有(yǒu)些谜(mí)题解了一半还(hái)需要回顾线(xiàn)索,当你回(huí)来解(jiě)决谜题的时候,需要点很多下才(cái)能回到(dào)谜题(tí)上,这个很麻烦,就(jiù)是那个地铁线(xiàn)路图(tú),希望(wàng)新(xīn)作能(néng)在这方面(miàn)有(yǒu)所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起来(lái)很舒服,谜题(tí)也是满有(yǒu)脑洞的,会考记(jì)忆(yì)力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合心(xīn)情和剧(jù)情,这个背景音快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了(yīn)乐百听不厌,真的很棒!在(zài)《失(shī)物终点站2》游戏(xì)中玩家可以深刻理解(jiě),珍惜现在(zài),不要太纠结于过去(qù),既然有(yǒu)过去,过去(qù)总会(huì)在自己(jǐ)身上留下痕(hén)迹(jì)。最后一(yī)个彩蛋关(guān)通(tōng)过了,它真(zhēn)的会(huì)让人意识到,随(suí)着时(shí)间的推(tuī)移,事(shì)物发生变化是必然的,从侧面突出了主(zhǔ)题,不同(tóng)的人(rén)玩的心情和理解都不一样,这个游(yóu)戏(xì)就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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