橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜

中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能(néng)推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿村主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技(jì)能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大(d中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜à)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息(xī)一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉(mài)点的(de)镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉上取消了这一(yī)条,加(jiā)到了(le)万(wàn)象技能上了

技(jì)能选择(zé):待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对大(dà)唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去(qù)使(shǐ)用

2、星印(yìn)的(de)白字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样(yàng),如(rú)果四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的(de)变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要(yào)推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一(yī)些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不(bù)是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作为破(pò)血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不(bù)敢轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意(yì)激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取更(gèng)加(jiā)不容易(yì)了。当然(rán),主动(dòng)技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能(néng)要(yào)高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助(zhù)封系(xì)防(fáng)御都比较高(gāo),一(yī)般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合(hé)限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增(zēng)加了(le)2个(gè)加(jiā)伤的效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更(gèng)广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实这个(gè)也是(shì)浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记(jì)流不太实(shí)用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话(huà),那(nà)么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是(shì)直接补(bǔ)满须(xū)弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是(shì)对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑(yòu)而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能一梦(mèng)。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜

评论

5+2=