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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法解析游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节,可(kě)能(néng)数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投入(rù)到农业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学(xué苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗)家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入(rù)也(yě)来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等级(jí)的人(rén)口会产生更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来(lái)维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人口,当提(tí)供(gōng)了那个(gè)阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并且获得更高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完(wán)成的(de)是一个(gè)整体的人口和(hé)居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以人为本精神(shén):我们可(kě)以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到(dào)满意(yì)度(dù)的数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内容(róng)更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来(lái)的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外(wài)内容(róng),玩家可以根据自(zì)己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲(zhōu)风(fēng)格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在于(yú)这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而(ér)她的(de)任务(wù)依然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个(gè)具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的(de)优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对(duì)于(yú)本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于出(chū)门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可(kě)避免的需要完成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了(le)多(duō)样化需(xū)求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话(huà),特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较(jiào)游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工农(nóng)需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需(xū)要(yào)大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个和本体类似(shì)的问题,也就(jiù)是(shì)本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油(yóu)画风格(gé)的(de)游戏插画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过(guò)这个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的(de)引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票(piào)带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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