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免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰(lán)世(shì)界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维(wéi)出击,感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生。在未(wèi)知迷途(tú)的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各(gè)方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技(jì)能系统,自(zì)由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是(shì)比较充足的(de),开服(fú)两个(gè)月,已经有两(liǎng)个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会(huì)更顺畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤(shāng)害(hài)收入(rù)的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要(yào)想(xiǎng)打(dǎ)出(chū)高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实(shí)的(de)打9-12连实战。但是(shì)国王本和女(nǚ)王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上的(de)输(shū)出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而(ér)大大(dà)降低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素(sù),真的(de)是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目前最多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级(jí)基(jī)本(běn)上是每小时一个号(hào),满(mǎn)级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪(kè)度(dù)直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外(wài)的(de)所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断(duàn)提(tí)高徽记的(de)价格(gé)上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻(kè)意压(yā)货(huò),价格从原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明显的账号(hào)检测(免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费cè)逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有意思(sī)的(de)是(shì),大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票(piào)量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结果(guǒ)是(shì)个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部(bù)分不是很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)游戏体验。

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