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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结(jié)志同道(dào)合的伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团(tuán)本(běn)和几种玩法(fǎ)了(le),但是最(zuì)后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技(jì)能共用一个(gè)按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显(xiǎn)会更(gèng)顺(shùn)畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出(chū)改变后(hòu),职(zhí)业操作付出(chū)和(hé)伤害收入的(de)差(chà)距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是(shì)本命(mìng)全(quán)齐,装备分数(shù)差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本(běn)和(hé)女(nǚ)王本的(de)女王都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残(cán)影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各(gè)种技能了(le),还(hái)有龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输(shū)出。相反(fǎn),本命收集齐(qí)的(de)赏金(jīn)基本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全(quán)碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每(měi)小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空(kōng)也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本(běn)上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应求(qiú)或(huò)者被刻(kè)意压货,价(jià)格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是(shì)买不到(dào),直接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊(yuān)设计,有(yǒu)明(míng)显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则(zé)掉(diào)落自(zì)己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了(le张学良多高,少帅张学良多高)一个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件(jiàn)自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几(jǐ)件,好不容易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不(bù)行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的(de)ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉(diào)落的设计,这个(gè)图突出(chū)了一(yī)个随机(jī)性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出(chū)退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问题,而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流(liú)畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续(xù)改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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