橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

充电宝100wh等于多少毫安

充电宝100wh等于多少毫安 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技能(néng)怎么选(xuǎn) 各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情(qíng)深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与上上个(gè)版本(běn)的(de)大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平(píng)衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空(kōng)档)

正常的(de)狮(shī)驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要(yào)消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个(gè)全(quán)新的技(jì)能(néng),不(bù)是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击4个目(mù)标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满(mǎn)月(yuè)状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的(de)暴击概(gài)率,并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技(jì)能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容(róng)易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技(jì)能的(de)上限还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能(néng)要(yào)高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游(yóu)戏里(lǐ)还是(shì)非常多这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可(kě)以选择(zé)主(zhǔ)动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么(me)怕(pà)破碎的(de)。而辅助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后(hòu)期(qī)的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而(ér)且是(shì)整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能(néng)也受经脉(mài)烽(fēng)火影响(xiǎng)的(de)话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出(chū)。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两种印记的(de)血量(liàng)

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其(qí)实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 充电宝100wh等于多少毫安

评论

5+2=