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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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