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文章真实身高,文章个人资料简介

文章真实身高,文章个人资料简介 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的(de),少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得(dé)的(de)愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素(sù)

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得(dé)高(gāo),长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù文章真实身高,文章个人资料简介))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)低(dī)的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很(hěn)了(le),可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八(bā)、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复文章真实身高,文章个人资料简介(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都没(méi)有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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