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主词(cí)条:躯(qū)干首(shǒu)选(xuǎn)暴(bào)击(jī)率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击力/速(sù)度;位(wèi)面球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻(gōng)击力/能量(liàng)回复效率(lǜ)。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕遗器搭配(pèi)推荐,托帕用(yòng)什(shén)么(me)遗器(qì)。主词条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度;位面球选择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能(néng)量回复(fù)效率(lǜ)。

衣(yī)服套装

推荐一(yī):「熔(róng)岩锻(duàn)铸(zhù)的(de)火匠(jiàng)」(俗称火套)四(sì)件套(tào)

解析:这个套装(zhuāng)二件(jiàn)套提供火属性(xìng)伤害提高,四件套提(tí)供的(de)增伤收益分为两个部分(fēn),除(chú)了固定的战技(jì)增伤(shāng)以外(wài),还可以通过调(diào)整终结技的释放时机来安排(pái)第二部分增伤是给账账追加攻(gōng)击还(hái)是给(gěi)战技。是目前托帕更好的套装了。但从计算(suàn)数据来(lái)看其(qí)实也没有好太多。

推(tuī)荐二:「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二(èr)件套+「熔岩锻铸的火(huǒ)匠(jiàng)」(俗称火套(tào))二件(jiàn)套

解析(xī):这个套装(zhuāng)组合提供火属(shǔ)性伤害加(jiā)成和攻击力加成,对(duì)托帕来说都是较为需求的增益。并且成型(xíng)难度要比四件套容易得多,非(fēi)常建议(yì)当(dāng)前(qián)版本先(xiān)用这个(gè)套装配制。

首(shǒu)饰套装

推(tuī)荐一:「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二件套(tào)

解析:套装效果(guǒ)常态提高暴击率,可以进一步降低托帕的(de)暴击率需求,而后续的终结技与追加攻击增伤效果要求有50%暴击率,对于想(xiǎng)要(yào)打伤害(hài)的(de)输出角(jiǎo)色来说,这点(diǎn)也(yě)是不难达成的。虽(suī)然托帕的终结技没(méi)有(yǒu)伤害吃不(bù)到增(zēng)益,但托帕的所(suǒ)有(yǒu)伤害都属于追加攻(gōng)击,可以吃满增益。所以这个(gè)套装就是(shì)当前版本最适(shì)合(hé)托帕(pà)的首(shǒu)饰(shì)套(tào)装(zhuāng)了(le)。

其他(tā)的套(tào)装目前不推(tuī)荐,直接刷停转套就(jiù)行。

总结:托(tuō)帕在v1.4版本的(de)毕业遗器套装推荐为「野穗(suì)伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套(tào))二件套(tào)+「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套

词条(tiáo)选择(zé)

主词(cí)条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度;位面球选择火属性伤(shāng)害提高(gāo);连结绳(shéng)选择攻(gōng)击力/能量回复效率。

关于鞋(xié)子的选择上,攻击和速度都可以,主要根据(jù)队(duì)伍的配速需求来调整,并(bìn幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班g)且和(hé)副词条(tiáo)共(gòng)同调控。

关于(yú)连结绳的(de)选择(zé)上,我更喜(xǐ)欢攻击绳,虽然能量绳可以少1个战(zhàn)技开出(chū)终结技,但(dàn)实战中(zhōng)的受击(jī)和(hé)击杀(shā)也会提供不少能(néng)量(liàng),攻击绳并幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班(bìng)不会(huì)慢太多,而且攻击(jī)绳能提(tí)供更高的(de)伤害增益。所以选择上(shàng)就看个人(rén)的(de)习惯(guàn)喜好来决定即可。

副词条:双暴>速(sù)度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速(sù)度建议堆(duī)到134抢(qiǎng)个开局2动。其他情况根据队伍需(xū)求配速即(jí)可

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